Vídeo: Pintura per ordinador de Kyle Lambert
2024 Autora: Richard Flannagan | [email protected]. Última modificació: 2023-12-16 00:00
Molts pares es queixen que amb l’arribada d’un ordinador als seus fills, deixen de dibuixar i no aprenen a escriure correctament. Tanmateix, com resulta, l’ordinador pot ajudar a fer-se famós. I en el camp del dibuix i la pintura! Tot i que això no està acabant de dibuixar …
L'estudiant britànic Kyle Lambert dibuixa en un ordinador mitjançant programes especials, i això no només és photoshop. I treballa en diversos estils, creant retrats i animacions realistes i extremadament detallats, animacions, còmics i conceptes de tot el que és possible. Tot i que la major part de la seva obra és digital, és a dir, executada amb l'ajut de la tecnologia, posteriorment utilitza olis i pintures per certificar les pintures.
I si de sobte no creieu que no es tracta de fotografies, sinó de dibuixos reals, us recomanem que consulteu els dos vídeos.
Mostra pas a pas les accions de l'animador, que ens convencen del seu increïble talent. Només queda admirar aquest tipus de creativitat i, per descomptat, la paciència de l’estudiant. Podeu discutir durant molt de temps, cosa que encara és més difícil: pintar amb un pinzell sobre el llenç o passar el ratolí sobre la catifa i fer clic o, encara, amb el bolígraf a la tauleta.
Tot i això, per negar que tant l’art com l’altre són una obra increïble, que difícilment es pot aprendre, no val la pena; necessiteu talent de Déu. Tot i que també és necessària una pràctica constant, aquesta és l’única manera de crear aquestes obres i els seus autors es fan famosos.
Tornant al nostre heroi, val a dir que Kyle va guanyar recentment un concurs a tot el país i que l’artista de còmics Dave Gibbons va votar per la seva obra. I ara, Kyle té l’oportunitat de ser contractat immediatament després de graduar-se, potser serà capaç d’ajudar la creació i producció de pel·lícules.
Obres de Kyle Lambert
Recomanat:
Per què el dissenyador del primer ordinador italià es va negar a treballar per a les principals empreses del país: Ettore Sottsass
Va viure noranta anys, i semblava, milers, perquè fins i tot en una vida tan llarga és difícil adaptar-se a tot el que va passar per complir. Va passar per la guerra i el campament de presoners de guerra per donar alegria al món. Va dissenyar el primer ordinador italià i uns vasos freudians sorprenentment, va aixecar aeroports i va fer decoracions … I als seixanta-quatre anys, Ettore Sottsass va deixar la seva carrera com a dissenyador comercial d’èxit per fer la seva pròpia revolució
Què són els jocs intel·lectuals per ordinador i quins avantatges tenen?
Quan les tecnologies informàtiques van entrar en ús domèstic, els jocs intel·lectuals van entrar en aquesta àrea i aquells a qui els agrada "trencar-se el cervell" van rebre una gran varietat de diversió intel·lectual
Nerd Dreams Calendar: calendari 2013 per a amants dels jocs d'ordinador i noies boniques
Si vas passar la joventut a l’ordinador i els gadgets obsolets evoquen records brillants, només hauràs de penjar a la paret un nou calendari per al 2013, creat pels entusiastes alemanys. 2013 Nerd Dreams Calendar és una publicació que no deixarà indiferent a cap jugador, perquè cada mes s’il·lustra amb una fotografia d’una bellesa vintage … per descomptat, amb algun maquinari d’ordinador antic
"Star Wars": com es va fer la pel·lícula sense efectes especials per ordinador
A la vigília del llançament mundial del proper episodi de la saga de la pel·lícula Star Wars, voldria recordar com es va rodar la pel·lícula als anys 70. Aquesta revisió presenta imatges de com es van crear personatges i batalles icònics sense l'ús d'efectes especials per ordinador moderns
Com es va filmar El Senyor dels Anells i va crear efectes especials brillants sense gràfics per ordinador
El segle XXI s’ha convertit en l’era del cinema digital. Avui en dia, la majoria dels efectes especials es realitzen amb gràfics per ordinador, però els creadors de la trilogia de culte "El Senyor dels Anells" ho han aconseguit de maneres bastant senzilles però efectives. La tasca principal era canviar la mida dels personatges